Clase utilizando Gamificación con tecnología


¿Cómo podemos realizar una clase utilizando gamificación con el uso de la tecnología en nuestras aulas?
Primero analizamos nuestro entorno al cual va dirigida nuestra clase utilizando gamificación en mi caso va ser una clase donde se va aprender a programar y desarrollar la lógica que utiliza una computadora.
La computadora nos calcula o realiza cualquier algoritmo que necesitemos ¿Pero cómo nosotros como programadores podemos enseñar a una computadora hacer tales tareas? Cualquier persona que entre en el mundo de la informática al principio ve todo como tarea muy complicada por lo abstracto que es, pero con herramientas adecuadas este concepto puede cambiar radicalmente.
Clase a evaluar y practicar experimento de gamificación: Lógica y algoritmo primer bloque de ingeniería en sistemas computacionales.
Alumnos: La edades del grupo van entre los 18 y 55 años
Herramienta: Juego de puzles Human Resource Machine.
Objetivo de la práctica: Dar otro concepto de lo que la programación es en el inicio de esta carrera.
Imágenes de la aplicación

¿En qué consiste la aplicación?
Al ser el mundo de la programación tan abstracto a todo estudiante se le dificulta analizar qué es lo que la computadora hace para cumplir con tarea determinada dada por un usuario, con esta aplicación el que aprende podrá ver de una forma muy visual todas aquellas variables que interactúan con un algoritmo y nos da como respuesta una salida de datos, y todo esto es posible porque por medio de comandos podemos decirle a un humano que haga una tarea siguiendo al pie de la letra instrucciones que nosotros le damos, hay que recordar que  una computadora es el objeto más tonto que hay pero es extremadamente obediente, entonces viéndolo desde ese punto de vista la computadora hará todo lo que nosotros le asignemos, este bien o no la orden, la computadora lo hará.
El humano que es nuestro principal actor en la aplicación, el tomara cajas de la bandeja de entrada y las tendrá que llevar a la bandeja de salida ¿De qué forma? En esta entretenida aplicación el humano es un empleado de una empresa el cual recibirá órdenes de su jefe y este le dirá de qué forma se necesita que se lleven la cajas, en la aplicación las caja contendrán un valor ya sea un numero o una letra y depende lo que tenga la caja el humano tendrá que cambiarla, ponerla en el suelo o hacer operaciones aritméticas con ella con el fin de llevar el valor que me piden en la bandeja de salida.
Aprender a usar la aplicación es sumamente fácil lo difícil es como conseguir que el humano lleve los datos correctos, a este humano cada alumno le tendrá que dar órdenes para que el las ejecute, pero lo interesante de esto es que nosotros podemos ver siempre que es lo que el humano lleva en la caja así que podemos controlar lo que el haga viendo con claridad lo valores de cada variable en juego.
De esta manera se aprende los conceptos básicos de la programación de un forma interactiva y se estudia jugando algo que es muy motivante para todas las personas, dentro de cada nivel nos ganamos puntos y yo como profesor premio por tarea concluida, ejemplo cada vez que alguien gana una pantalla podrá decidir si se le exonera de una prueba o escoger con quien hacer pareja en la siguiente, podrá hacer que lo compañeros trabajen de pie por 5min con la intención de atrasarlos y ganar más puntos, caja jugador que concluya un nivel tendrá los puntos de trabajo en clase además de premios extra por tareas terminadas, quiero implementar conjunto a esto la plataforma badgr para otorgar medallas y con esto hacerlo más interactivo y entretenido
Imágenes del juego





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